„Briscola” este un popular joc italian de cărți jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. În continuare, a doua carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne acoperit, uneori cu jumătate din cartea rămasă vizibilă. Această carte este numită „Briscola” și determină atuul pentru partida respectivă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două atuuri, el o poate retrage, această acțiune fiind permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. În plus, înainte de prima rundă (mai ales în jocul cu patru jucători), echipele pot arăta reciproc cărțile lor pentru o mai bună strategie. Dealul și jocul propriu-zis se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână („truc”) jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător urmează, jucând câte o carte în rotire, până când toți au jucat o carte în cadrul acelei runde. Câștigătorul rundei se determină astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), cel care a jucat cel mai mare atu câștigă. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare Carte de culoare principală (culoarea inițială a primei cărți din rundă). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată inițial de către jucătorul de la începutul trucului. După ce câștigătorul unei runde este stabilit, acesta colectează cărțile jucate și le pune cu fața în jos într-un teanc personal, păstrând controlul asupra cărților sale. În jocurile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. Ulterior, fiecare jucător extrage câte o carte din rămășița pachetului, începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte extrasă trebuie să fie cartea de atu răsturnată („Briscola”). După finalizarea tuturor rundelor și jucării cărțile, jucătorii calculează punctele totale ale cărților din teancul lor. La sfârșit, se întocmește un clasament general, însă nu este obligatoriu să se înregistreze rezultatele în mod oficial.
Embed this game